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Mage-voleur

(image)

Certains mages sont expulsés de la guilde des magiciens car ils ont tenté de pratiquer les arts interdits. Maintenant totalement hors-la-loi, ces mages-voleurs font tout ce qui est nécessaire pour pouvoir étudier la magie noire. Même s'ils ne sont pas aussi adroits que ceux bénéficiant d'une enseignement plus académique, leur magie peut s'avérer létale ; et leur vie de rapine leur a permis d'acquérir un certain talent à l'épée courte.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Évolue à partir de :
Évolue en : Mage d'ombre
Coût : 17
PV : 30
Mouvement: 6
XP : 55
Niveau: 1
Alignement : chaotique
IDRogue Mage
Capacités :
(image)épée courte
tranchant
5 - 3
corps à corps
(image)projectile magique
froid
7 - 2
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
arcane20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde-0%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais320%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%